Výsledky

2. kola open callu na environmentální umělecko-vědecký výzkum

11. 10. 2026 – 31. 10. 2026 Štvanice

Vítězným projektem výzvy, kterou jsme na jaře uspořádali ve spolupráci s Umění pro město (GHMP) a Fuchs2, se stává:

 

Kolektiv IPUP:
Kam zmizel kvakoš noční?

 

Tým zkoumal proměnu městské přírody skrze příběh kvakoše nočního. Sbíral materiál z rozvojových lokalit a navrhuje realizaci ve dvou rovinách:

1. Hnízdo na střeše Fuchs2 – tuto část zrealizujeme jako první! 


2. Ptačí útočiště na Vltavě – drobný říční habitat navržený jako tichý, pro lidi nepřístupný mikrosvět pro ptactvo v meandru mezi Karlínem a Holešovicemi. Vznik tohoto říčního ostrova je dlouhodobější proces, na kterém budeme dále pracovat a hledat pro něj partnery.  

Hodnocení odborné komise:

„Projekt komisi přesvědčil svou funkčností, jasnou komunikací a především mimořádně silným environmentálním přesahem postaveným na principech udržitelnosti a zpětného využití materiálů (reuse). Porota velmi oceňuje komplexnost vašeho přístupu a poutavý příběh, který se kolem celého konceptu odvíjí – propojujete v něm kritický komentář k městskému rozvoji s přímým a konkrétním zásahem do prostředí.“

Gratulujeme celé skupině IPUP! Velké díky patří i ostatním týmům za inspirativní projekty, kterými ve druhém kole byly:

 

Refugium Štvanice

Veronika Miškovičová, Valeriia Riazanova, Jann Hawker

Tým zkoumal prostředí ostrova kombinací měření fyzikálními senzory a participativních komunitních procházek zachycujících pocity návštěvníků. Na základě zjištěných dat navrhl multisenzorickou observatoř skládající se ze světelné instalace na střeše Fuchs2 reagující na data v reálném čase, fyzických zastavení s citáty v terénu, webového rozhraní a navazujících komentovaných procházek.

Hodnocení odborné komise:

"Komise ocenila, jak velmi dobře projekt odpovídal zadání open callu a stavěl na přesvědčivém výzkumu s velkým přesahem i na skvěle nastavených participativních procházkách. Na návrhu instalace pozitivně komise vnímala, že na střechu klubu Fuchs2 přináší novou, abstraktnější rovinu, nicméně působí spíš odtažitým a velmi čistým dojmem, který stojí v přílišném kontrastu s “punkovým” stavem a identitou budovy. Zároveň si nebyla jistá srozumitelnost výsledného díla pro širší veřejnost, která v této lokalitě jen rychle projíždí, a na jeho závislost na tmě, kvůli níž by instalaci více slušela temnější lokalita, kde by plně vynikla mimo vliv stávajícího okolního osvětlení." 

 

Archeologie přemýšlení prostorem Štvanice

Kateřina Radakulan a Tereza Veselá

Tým shromáždil archiv nerealizovaných architektonických vizí ostrova a vytvořil z nich imaginativní audio příběh o snovém tvorovi. Jako instalaci navrhly objekt z rozložitelného mycelia na střeše Fuchs2 nesoucí QR kód, který návštěvníky navádí na geolokovanou zvukovou procházku po specifických místech Štvanice.

Hodnocení odborné komise:

"Komise ocenila obrovskou hloubku nashromážděných informací, které byly precizně zpracovány a nesou v sobě silný lokální charakter s potenciálem pro uplatnění obdobné rešeršní metodologie i v jiných lokalitách. Zároveň projektu částečně chybí výraznější environmentální přesah. I přes omezené časové možnosti v rámci výzkumu, samotný vizuální i narativní příběh instalace zůstává do jisté míry nečitelný, přičemž hrozí, že by dílo na střeše nebylo dostatečně viditelné."